
(SeaPRwire) – 由作者马特·丁尼曼创作(最初也是自费出版)的《地牢爬行者卡尔》系列,现已确认其电视剧改编版正在Peacock平台开发中。这部新剧将由克里斯·约斯特执笔,他是一位漫画及影视编剧,曾参与《曼达洛人》和《雷神3:诸神黄昏》等项目,并由约斯特、塞思·麦克法兰以及丁尼曼本人共同担任执行制片。麦克法兰的制作公司Fuzzy Door曾负责《泰迪熊》和《太空部队》等诙谐喜剧。乍看之下,这对于一个如此强调指涉性幽默和元文本解构的系列来说,似乎是个不错的搭配。
但这里真正有趣的是,基于《地牢爬行者卡尔》的剧集,其成功不仅在于一部受欢迎的奇幻系列被搬上电视,更标志着整个一类RPG风格跳入了主流视野。
自桌面游戏早期以来,RPG一直是一种备受青睐的游戏类型,因为它能让你完全沉浸在一个可以从零开始塑造的角色中。从《龙与地下城》和《克苏鲁的呼唤》这类早期的实体体验到《上古卷轴》和《博德之门》等虚拟游戏取得的巨大成功,化身为另一个人,通过不同的视角在宏大冒险中与新世界互动,这一想法本身就具有一种内在的吸引力。
在传统RPG受欢迎的基础上,一种融合了该类型机制条件与阅读行为的新型虚构体验已经出现:LitRPG(游戏化奇幻小说)。与那种赋予读者类似RPG控制权、但故事世界在叙事中仍属“真实”的“选择你自己的冒险”书籍不同,LitRPG将读者和核心角色一同传送进一个他们必须推进的真实RPG中(很像“异世界”子类型),并完全聚焦于升级和游戏内属性(如智力、力量、魅力)。十多年来,这一类型的受欢迎程度和作品数量一直在上升,而《地牢爬行者卡尔》是目前这一子类型中最主流化的作品。

原著小说共有七部,故事发生在一个由地球毁灭后留下的资源和碎片构成的18层“世界地牢”中。卡尔,一名前美国海岸警卫队队员,被Borant Corporation强迫进入地牢(与他前女友的猫“甜甜圈”以及其他少数人类幸存者一起)。这家外星企业集团因开采和消耗地球资源而导致了地球的毁灭。Borant Corporation将幸存者在地牢中的挣扎作为一档名为“地牢爬行者世界”的星际游戏秀进行直播,“爬行者”们必须与敌人和头目战斗,获取经验,并偶尔从家中观众给予的“战利品箱”中获得新装备,同时努力到达地牢的最后一层。
“死亡游戏”故事(围绕角色玩简单“游戏”却发现致命后果的叙事)并不新鲜,但在后《饥饿游戏》、后《准备好了没》的背景下,现在似乎是让《地牢爬行者卡尔》面世的最佳时机。其核心是一个关于世界末日被游戏化并转变为娱乐的故事,这是许多死亡游戏类型作品的共同点,也是一种与我们当前政治时刻惊人地产生共鸣的情绪。

此外,电子游戏改编作品如今比以往任何时候都更受欢迎,近期就有《超级马力欧兄弟大电影》和《辐射》电视剧等巨大成功——谁能说这种成功不能延续到一部关于电子游戏的电视剧上呢?尤其是一部以如此令人困惑的幽默和惊人的存在主义重量来审视RPG愿望满足的作品。
鉴于LitRPG是出版界一个相当近期的趋势,《地牢爬行者卡尔》的改编会是什么样子将非常有趣——这将是一部试图复制书籍感觉的电视剧,而那本书本身又在试图复制玩RPG的感觉。这已经是一个令人兴奋的概念了,但如果处理得当,它很容易成为电视上最独特的科幻剧集之一。
《地牢爬行者卡尔》系列目前尚未公布上映日期。
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